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4/14更新 ・カラッカ森林・クルート高原・バージル原野にNM追加 ・売却用アイテム追加 (以下公式記載) ・EP初期化 ・病気の持続時間1分→4分 重複した場合2分延長(最大16分) リフェール練兵所内のみ1分→30秒 ・皇国軍特殊任務に再受注時間短縮・16時間→8時間 ・興奮効果中に戦闘解除不可 ・各種マスタリーの命中力上昇効果が命中率上昇効果に ・挑発に対する敵意獲得率の影響量が低下 ・ソードマスタリー・アクスマスタリー廃止→ウェポンマスタリー ・ディフェンダーの攻撃力低下廃止 ・FIG・WARにオフェンサー追加 ・バーサーク・スィフトネスの効果時間・DELAY変更 ・コンセントレーションの命中力上昇が命中率上昇に変更 ・カタリシスのランクアップ効果に物理命中率上昇追加 ・精神統一の効果上昇 ・ガラントリーの効果変更(最大HP上昇・物理DMGをSPに変換) ・オウラハーベストの消費SP低下・60→30 ・セレニティの効果上昇 ・フェインデスの成功率上昇 ・アンブッシュのDMG調整 ・イベイドの鈍足効果廃止→被攻撃時に回避率上昇効果低下 効果時間延長・30秒→5分 ・MAG・SOR・WLK以外の元素攻撃魔法の詠唱時間延長 ・CLR・BIS・TMP・WLK以外のヒール系魔法の詠唱時間延長 ・スロウとヘイストが重複可 ・ヘイストの消費SP変更・30→17 ・スリープの効果時間短縮しレジスト率・敵意獲得量低下・1分→15秒 ・カウンタースペル追加 ・MAG・SORにオウラシールド追加 ・マジックアローDELAY変更・30→35 ・魔法DMGに対する魔攻の影響度上昇 ・宝箱のREPOP短縮 ・NMのREPOP短縮 ・NM以外のHP低下 ・アンデッドの闇耐性低下 ・ライフブースト・オウラタンクが定数から割合に
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