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目次>>2 →スキル>>23 →クラス固有スキル ↓スカウト -------------------- 「スプリント」 [Lv1] (SP0) {DELAY:180秒} <対象:自分> ・15秒間移動速度100%上昇 -------------------- 「ショックストライク」 [Lv3] (SP0) {DELAY:120秒} <対象:敵1体> ・物理小DMG+失神 ・ミス・クリティカル判定あり ・射程:前方3マス ・失神最長時間10秒 ・発動条件:近接武器装備 -------------------- 「フェインデス」 [Lv5] (SP0) {DELAY:60秒} <対象:自分> ・戦闘不能を偽装し戦闘を離脱 ・偽装中3秒毎にSP1消費 ・失敗時に強い敵意を獲得 ・失敗した場合同じ対象には以後絶対成功しない ・聴覚索敵には無効で敵意獲得も発生しない ・成功率はDEX依存 ・偽装中は単体強化・回復魔法の対象にならない ・SP残量0か移動入力で戦闘解除状態で起き上がる -------------------- 「アクロバット」 [Lv7] (パッシブ) ・物理回避率上昇 -------------------- 「ハイド」 [Lv10] (SP0) {DELAY:60秒} <対象:自分> ・姿を消し索敵を無効化 ・効果時間35秒±15秒 ・聴覚索敵には無効 ・SAY発言・攻撃・スキル発動で解除 ・攻撃や強化・回復以外の魔法を受けると解除 -------------------- 「スニークアタック」 [Lv15] (パッシブ) ・ハイド中の通常近接攻撃でDEX依存の大DMG ・必中+クリティカル ・弓攻撃や他スキル使用では発動しない -------------------- 「ナミングストライク」 [Lv17] (SP0) {DELAY:120秒} <対象:敵1体> ・物理小DMG+麻痺 ・麻痺最長時間60秒 ・ミス・クリティカル判定あり ・射程:前方3マス ・発動条件:近接武器装備 -------------------- 「スティンガー」 [Lv20] (パッシブ) ・クリティカル率1%上昇 -------------------- 「ガッシュ」 [Lv24] (SP0) {DELAY:120秒} <対象:敵1体> ・物理小DMG+鈍足 ・鈍足最長時間30秒 ・ミス・クリティカル判定あり ・射程:前方3マス ・発動条件:近接武器装備 -------------------- 「フォーカス」 [Lv25] (パッシブ) ・物理命中率12%上昇 -------------------- 「バックスタブ」 [Lv30] (SP0) {DELAY:60秒} <対象:敵1体> ・AGI依存の物理大DMG ・必中+クリティカル ・射程:前方3マス ・発動条件:近接武器装備+対象の背後
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