エターナルゾーン個人日記板
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家事も粗方終わったので今日はもう一つ、スキルについて(*´ω`*) 正直検証は苦手ですし、すでに情報出ているかもな上、専門家の方もいるので丸投げ…いえ、お任せしたい所ではありますが(;・∀・) まずはウォロのレベル80スキルであるアデルのゾンビ効果から。結論から言うとアンデッド属性にはなりません(´・ω・`)ナンデヤネン… SP消費するとは言えリキャスト速いのでアンデッド属性付与なら強すぎますからねえ…ビショのスティグマが要らない子になりますし。 試してはいないのですが、禁回の襲はどうなんでしょうねぇ?カーリッジやアブソ、トランスモードの回復を無しに出来れば神スキルなのですが… まあそんな訳ないですよね(´・ω・`)試せそうなら試してみます…が、ウォリタンクで羅針盤ネムドやるのしんどい(笑)昔ムルシで散々な目にあったので。しかも禁回の襲を持っているのがムルシより弱いドロレスとエーヴィヒカイトなので… お次は反撃。カウンターダメージアップのスキルですねぇ!めちゃくちゃお世話になっています(*´ω`*)これがカウンター系他のスキルにも効果が有るのかどうか。 結果はカウンターしか効果乗りませんでした(´・ω・`) ガーディアンで試した所、中層特務の雑魚相手に通常攻撃170ちょっと、リベンジガード300ちょっと、カウンター400ちょっととなりました。こちらもリベガやファストストライクとかに乗っちゃうとクラス特性の境界線を領空侵犯してしまいますからね、まあ仕方ないです。 後はビショのダストトゥダストはもちろんの事、セイクリッドライトや束光の襲などは武器スキル値が無いと全くダメージ出ない上にレイド以外ではミスだらけになります。ダストはまあ…わかるんだけど、セイクリや束光の襲に武器スキルが必要なのは解せない(#^ω^)他には装備スキルの火撃の襲とかも武器スキル必要だったはず。攻魔型ウォロに武器スキル値振る余裕無いし、ソーサラーで殴りとかさらに無いでしょ(#^ω^)(#^ω^) 何故WISやWILの値に応じて命中率や威力上昇にしなかったのかしら
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