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[1] ギルド継続の道標
By 名無し
前回のまとめ>>7

いろんな意見の良し悪しを吸収してギルドを上手く活用できたら幸いです
2010 01-02 10:49 [W61CA]

[285] By 名無し
>>283
そこに来てる時点で準備は全て終わってる状態だと思うので
基本的にメンバー募集とかは無いと思います
2011 07-15 08:15 [S006]

[284] By 名無し
ない
2011 07-15 08:11 [SH003]

[283] By 名無し
マスターに質問

フリーの人がジュラ下層魔法陣のところでギルド加入の可能性はありますかね?
2011 07-15 07:58 [W61CA]

[282] By 名無し
>>

かゆ…



うま…
2011 06-21 11:16 [S004]

[281] By 名無し
>>280
うわああああ安価先間違っ………
ってこれであってるよおおぉぉぉ!!!!
2011 06-21 03:27 [SH004]

[280] By 名無し
>>279
頭を掻きむしりながら
「う゛ぁあ゛ぁあああ゛あ゛!!」
とか言ってた同僚を思い出した

>>278
そういえばミスか分からないけど安価がちょっとおかしう゛ぁあ゛ぁあああ゛あ゛!!
2011 06-20 20:08 [S004]

[279] By 名無し
>>278
謎の発狂が何故かツボだったw
2011 06-20 16:17 [W61CA]

[278] By 名無し
何キャラかいるからいくつかギルドに入ってるが、>>80にもあるがマスターに一局集中し過ぎてるギルドはだいたい寿命は短い気はする
ギルメンがモンスター化しやすいし、ギルメン間の交流全くなくマスター無しでPTした事ないのとかあるし

サブマスター的なのが1か2人位いて根回しやサポートしてくれる潤滑油的な人が作れるかどうかが一番重要な気がする

仕事とかでも結構いるが、一人で無意味に責任や業務全部背負ってオーバーフローで謎の発狂して空回りする人結構いるし、ギルドでもそんなマスターよく見る

一局集中する意味ないし、潤滑にするにはわけた方が効率いいからサブマスター的なの作るのがいい

>>80の人も一人で手伸ばし過ぎて、潰れた感もあるからサポートしてくれる人をまず作る事に力を入れた方がいいと思うわ

ここの副管もほぼ一人でやってるみたいだから>>80の「ギルド」を「サイト」に変えて読んでくれよな
2011 06-20 12:04 [SH004]

[277] By 名無し
世間的な事も含めて団体行動にはリーダーは必要、ギルド言うならマスター。

ギルドマスターの言うことは絶対、だけど全てにおいて優先する必要はないと思う。
なぜならマスターもまた、ギルドの一員であり一部なのだから…

まぁこれを実行するにはギルドメンバー全員の信頼は不可欠であるが。

マスターだからと言って強要し過ぎればメンバーは離れギルドは機能しなくなる。メンバーが好き放題やりすぎれば収集つかずバラバラになり機能しなくなる。

……て、誰かが言ってたけど、その通りだね。

上手くバランスをとるのがマスターの役目と私は思ってます(`∇´ゞ
2011 06-19 14:47 [CA003]

[236] By 名無し
うちのギルドマスターはめちゃ面白くてすごい気軽に楽しめる

マスターが集めたメンバーなんかいい人ばっか

マスターがいい人しか入れてないよって言ってた意味がすぐ分かった

ちゃんと作戦も行くし手伝ってくれるしで最高!

マスター次第でギルドは成り立つね
2011 06-16 19:26 [T003]

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