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[1] メノアム城ネムド総合スレ
By 名無し
クエストと区別を付けたく建てました
ネムド総合スレなので攻略からドロップ
使用スキルの等を詳しく載せて行きます
┏━━━━━━━┓
┃[牢獄]>>2 ┃
┃[中層(PZ)]>>3 ┃
┃[上層(PZ)]>>6 ┃
┗━━━━━━━┛
【最新装備】
[>>16]
↑ドロップMOBにリンクを貼っています
【情報箱】
牢獄攻略[>>101]
中層攻略[>>892][>>869]
完成となりました
誤字脱字、訂正や追加要望等も申し下さい
(´・ω・`)なんか追加して欲しかったらどぞ
2011 05-02 15:59 [S004]
[1052]
By か
う
2011 08-25 08:45 [S005]
[1051]
By 名無し
もう>>1026は許してやれよw
2011 08-25 02:38 [CA003]
[1050]
By 名無し
>>1049
だな 悪かった
2011 08-25 01:06 [SA002]
[1049]
By 名無し
>>1047
そう思わせといてやれよ
可哀想だろ
2011 08-25 01:05 [T003]
[1048]
By 名無し
聖者 10%
大地 15%
仮にヒールn(消費SP10とする)の回復量が
聖者装備時 10
大地装備時 15
だとする(各々の総回復量の最小公倍数で書くのが妥当だが面倒なので)
で、サガシティ考慮無しで
聖者の恩恵×3=大地の恩恵×2
→SP30(聖者)を消費して回復したときにSP20(大地)で同じ恩恵が受けられる
ここでまず 大地 の方がSP効率が良い とされるわけだけど
次に敵意
1回復量当たりの敵意を1とすると 上記の回復量上乗せの3:2を考えたとき 同じ回復(量)をしたのなら同じ敵意だよね
違うのは回復魔法を使う回数
ここで問題なのが魔法発動自体の敵意
仮に敵意を獲得するのならば 結論聖者の方が敵意を獲得するようになる訳だけど
2011 08-25 01:03 [SA002]
[1047]
By 名無し
>>1039
いや無駄に効率下げて聖者にする意味あんの?縛りプレイ?(笑)
まさかとは思うけれど 回復量5%下がるから敵意も下がると思ってるのかな まさかね
2011 08-25 00:37 [SA002]
[1046]
By 名無し
>>1044
乙です。ありがとう
2011 08-24 14:33 [F05C]
[1045]
By 名無し
>>1044
素晴らしい
2011 08-24 14:08 [SH006]
[1044]
By 名無し
レスを見て色々試してみましたが…リバイブ復活やベルゲの傍でのログアウトでNPCが戻ったのか確認できない不安から、少し手間はかかるけど一番安心だと思うやり方を試してきたので書きます。
手順
ベルゲに話しかけたらすぐにNPCと一緒に下から大回りして入口まで連れて行きNPCの傍でログアウト(移動中ファミリアはまだ1体くらいなので楽々と行けます)
インするとNPCがきちんと入口に固定されてついてこないのを画面内で確認できます。
NPCにプロテクトをかけたら下道からベルゲの傍へ帰ります(NPCはついてきませんでした)
10体出すまで見届けてたら単独でベルゲを入口ひっぱり、待っていたバラン達と戦闘突入できました。
2011 08-24 13:40 [S005]
[1043]
By 名無し
スレチだけど…対ベルゲとして。
>>1042詠唱っていうと誤解がありそうだけど、>>1040のいう魔法発動には敵意があるのかな?って思います。回復で敵意がくるとしたら、例えば0回復とかしても敵意はこないのかな?
内部処理についてよく分かりませんが…ヒールVを1回するより、ヒールを7回くらい(回復量同じくらい)した方が敵意高そう。
2011 08-24 11:10 [CA005]
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