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[1] 描写向上試行会
By 土方十四郎

※遊戯に参加する前に
ROMし勝ちな奴やコミュニケーションを取る気のねェ奴には参加を遠慮願いてェ。口喧しくて済まねェが、進行が滞っちまう事態を避ける為にも各自ルール持参での参加を頼まァ。


>>2 採点式お題で描写
>>3 語彙力拡張遊戯

――――――
もしもこれらの遊戯が気に入ったなら、このサイトさんや身内での集まりに使用して貰っても構わねェ。その際はコメントに萎えの明記を願う等、参加者に居心地良い場の提供を各自で創意工夫すると良い。ただし考案者騙りはNGで。


▼状況: 予告掲載中
▼茶室: 大部屋、または逢瀬大部屋

03/26 20:37
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[3] By 土方十四郎

題目:語彙力拡張遊戯

※前提として
この遊戯では名目の通りに語彙の拡張に挑む事を目的とする。表現方法に行き詰まった、この名称の他の呼び名が知りたい等の参考に是非。
場合によっては露骨語だのモロ語だの言われてるモンが飛び出す事も有り得るので、苦手とする者は参加に注意。


【遊戯説明】
■第一行程
誰か一人がお題となる単語(名詞、動詞、形容詞)の提供をする。出し方としては以下の通りに。
@入室順から時計回り
A自主発言
Bその他

※単語は出来るだけイメージし易いように質素なワンフレーズに限るが、絞り込みも可能。

例)
眼鏡→銀八の眼鏡
絶望→無一文の絶望
胸→Dカップの胸


■第二行程
お題として出された単語を参加者が持てる全ての力を注ぎ込み表現する。イメージの方向や文字数はお題に添っていさえすれば個人の自由。時間設定は3分〜10分もありゃ十分かと思われる。

例)
眼鏡→目元全体を丸みを帯びた四角で取り囲む華奢な赤いフレームが女物を彷彿とさせ、それに縁取られ嵌め込まれたレンズは愛用者の性格からか綺麗に磨き込まれ、硝子の厚みが度のキツさを顕わとする。(猿飛の眼鏡を表現)
眼鏡→空気抵抗の極めて少ない水中ゴーグルに良く似た目元にフィットする細身の造形を見せ、逆三角形と言っても過言ではないフォルムは掛ける当人の顔付きをシャープな印象とし、黒く染め上げられた硝子越しに眸を透かし見る事は難しい為に喜怒哀楽の感情表現が乏しく見える。(河上の色眼鏡を表現)
眼鏡→これと言って特筆すべき個性の見当たらない地味過ぎる顔面に眼鏡が引っ掛かっている状態。眼鏡を取ると途端に存在感が消え失せる仕様で、眼鏡が本体で新八が眼鏡掛け器、志村は後ろである。(志村新八を表現)

以下、繰り返し。
――――――
茶室でこの遊戯を実行する場合、遣って良い事と悪い事。

OK:文字数10文字以内、一つのお題で各自ノルマ三つ、など縛りルールの追加
NG:今の所無し


▼状況:

06/04 00:25
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[2] By 土方十四郎

題目:採点式お題で描写

※前提として
この遊戯ではスキル向上を目指すべく簡単な採点方式を執り行う。自分の描写に何が足りないのか、他者の意見を参考にしたい奴が奮って参加してくれりゃ万々歳だ。
ただ注意点として、描写を回すだけじゃ終わらねェ。採点を含めそれなりの時間を有する事を踏まえ、悪いが短時間予定の奴は参加を見合わせてくれ。遊戯最中での参加はこの限りじゃねーんだが、大体は最低でも一時間半の余裕を見てくれると助かる。



【遊戯説明】
■第一行程
前半の流れとしちゃお題で描写と差違はねェ。題の出し方は臨機応変に。
@入室順から時計回りにお題を提供しあう(最後尾のお題は先頭が担当)
A考えたお題を一斉発表し、自分の名の前に発言されたお題をこなす(最後尾のお題は先頭が担当)
Bキーワードを各々提示して貰いそれを使用する形
Cその他
主催の案内に従ってお題を出し合い、そして描写を廻す。描写に掛ける時間は大体20分〜1時間(時間制限可)。

(皆の描写が出来上がるまでお披露目はお預けだ。各自雑談などで待ち時間を潰してくれるとありがてェ。またこの間に所用を済ませる為に短いROMを取る分にゃ問題無ねェ、厠へ行くでも飲み物を補充するでも自由に過ごしてくれ)


■第二行程
さてお次は出来上がった描写の採点に取り掛かるぜ。

□語彙力
□台詞力
□文章の流麗さ
□ストーリー構成力
□燃え萌え度

上記五つの項目に1〜5の数字を全て使用して割り振る。一度使った数字は当て嵌められねェんで注意。
例えば語彙力に1を付けたのなら、それ以降四つの項目には2〜5の数字の中から採点する事になる。

例)
□語彙力1
□台詞力4
□文章の流麗さ3
□ストーリー構成力2
□燃え萌え度5

この遣り方で一人ずつ披露される描写を皆に採点して貰う。
(ひょっとしたら感想を述べるよりもインスピレーションで答えられる分簡単なんじゃねーか。勿論、採点だけじゃ素っ気ねェと思うなら軽く感想を添えて貰っても構わねェぜ)

――――――
茶室でこの遊戯を実行する場合、遣って良い事と悪い事。

OK:五つある採点項目の変更
NG:採点ルールの破綻


▼状況:

06/03 23:12
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