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[1] スカウトが持つ魔法について
By あ
単発ですが、総合スレで質問しても、少人数の意見しか集まらないので立てました。
ある程度意見が集まったら消します。

パーティーでスカウトが1つ魔法スキルを上げるなら、何のスキルがいいですか?
2008 01-31 20:35
[W53H]

[59] By ななし
皆さんイグニションかけ直し してますか?
2008 04-26 00:14
[W53CA]

[58] By ヘタレ
よくFSMで組むけど…

金稼ぎのオーガやレベル上げのゴブリンならFの回復はF自ヒールとSのヒールに完全に任せる感じかな

連戦の為にSPは攻撃だけに使わせてもらってます
MはアシッドUがないと多分水捨てでやると思うし、自分武器スキルが全くないのでソロ時にアシッド要らないから、当然水スキルはないです

Sがアシッドを使ってくれるとFSのDMGが多くなるから良いと思います

自分は

火闇光MAX
土60風97

水と武器は0です

パラはナミングをミスした時にやる感じで

基本開幕はエクス、スロ、ダークやります

そこでSがナミングとアシッドをやってくれるとウマーな感じ



駄文長文失礼
2008 04-20 11:24
[W52CA]

[57] By カリスマ名無し
ナミング温存て
2008 04-05 11:31
[W53S]

[56] By 初心者
弓は…?
2008 04-05 05:09
[W41CA]

[55] By ソロPT兼用と考えてる
そんな自分は
短剣 弓 回避 風 光
をMAX
残りの4は、とりあえず盾


パラは、メイジがいなければ極力自分が使用する
ナミングとの被りも防げるし、効果切れたら自分でパラ使用すれば良いから、便利っちゃ便利

ナミングは温存しておいて、パラがレジストされた時やSPが底つきそうな時に使用する等、汎用性で見ても悪くはないと思う

パラは最高でも1分で切れるから、回復で忙しいCの手助けにもなるだろう


ウィンドは、ソロは言わずもがな
PTでも誘導時や、Cなしの時にSP装備で使用⇒装備変更

ストアクの時なら、自分だけ離れてウィンド使用


弓は…







浪漫だろ浪漫?
2008 03-28 21:09
[W53K]

[54] By 名無し
>>53

FSMの間違えでした
2008 03-28 12:25
[W61SH]

[53] By 名無し
呉を使ってる者の意見としては風を押したいな。

自呉は杖光水土MAXでフレイムアーク用に火を上げてるからパラははいらないから

須可はウィンドを覚えれるんだし、明治に闇あるからFCMの時にもいいかと。

個人の自由と言えばそれまでだけどね
2008 03-28 12:22
[W61SH]

[52] By 名無し
>>50>>51
ありがとうございました。
ヒールUはもしもの時にあった方が便利なんですね。
2008 03-28 11:59
[W52SA]

[51] By 名無し
補助魔法はどれも戦闘を有利にすることにかわりはないので、様々な時と場合で上手く使い分ければいいと思います(..)

どれが一番必要か…
それは人によっても状況によっても考え方が様々だと思うので、みんな違ってみんなイイってことで終了〜♪ヽ(´ー`)ノ

とりあえずまとめとしては火or水or風+аで土or闇ってとこでしょうか?

とりあえずパーティーでは闇いらないしソロでもダークネスよりスロウの方が楽そうです(._.)

そして強ネムドの戦闘中にかけ直しする為だけにイグニションを覚えるよりも、その他の戦闘で多様する水&風スキルを上げたいと思っている一スカウトの独り言でした…

ちなみにヒールUは必須かと…スキル値もMAXにした方が安心です。
2008 03-28 11:49
[W53S]

[50] By 初心者
パーティーならいるよ
ヒール
ヒールU
しても追いかなかったりするから
皆さん
のみ使う
2008 03-28 07:45
[W41CA]


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