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[1004] By 飛翔
>>999
イグニションの強さって敵意でしたっけ?
私はイグニションはダメージスキルとしても異常に強いと思いますけどね
どちらにせよ、イグニション以外に実用的な振りはないから今まで通り火で固定と思います
2009 04-27 05:45
[W53CA]

[1003] By 名無し
>>1002イグニションのDMGでは敵意が獲得できないからではないでしょうか
2009 04-27 02:59
[W54T]

[1002] By ナナシ
>>999
すみません。火スキルを上げる意味がないのはなぜなのでしょうか?初心者タンクに教えて下さい。お願いします。
m(^_^;)m


2009 04-27 02:17
[W61CA]

[1001] By あ
>>999
光は50で止め
残りと回避下げて武器二種振り
2009 04-26 22:21
[W62H]

[1000] By 名無し
どうせ魔法使わないしこれといって上げるのないからそのまま火が残ってる。

2009 04-26 21:00
[W44S]

[999] By 名無し
タンクに火スキル上げる意味が無くなった訳ですが、皆さんは代わりに何を上げてますか??
2009 04-26 17:46
[W61T]

[998] By たんく
>>995
なるほど!ありがとうございます。o(^-^)o
2009 04-26 13:42
[W61CA]

[995] By ウォリ
>>994
何を行くのか分からないのと、残りのEPを何に振るのか分からないから具体的にと言われると難しいが
★メリット
@…ヒーラーの負担軽減に繋がり、ライブがくることでHPの底上げ、残りのEPの振り次第では敵意・防御安定。防御力はガーに匹敵するくらいに高くなる
A…自分もやったことあるが、被DMGは大して気にならない
B…防御より攻撃型に近い形になるかと
攻撃による敵意獲得が期待できる
C…攻撃型(一般でいうアタッカーウォリ)。攻撃による敵意は凄いかも。

×デメリット
@…これといって無いが攻撃型からこれにするなら、ちょっと物足りない感があるかも
A…バランスがとれてるので特にないが、ちょっと被DMGが高いかも。
B…防御力が不安、相手によっては辛くなることもあるかも
C…タンクと言っていいのでしょうか。ちょっとタンクとしては問題あり

そんな自分はタフネス10ライブ10の@に近い感じです


編集しました
2009 04-26 00:55
[W47T]

[994] By たんく

コンカふりからバランス型にふり直ししようと思っているのですが、タフネスふりは以下の4つのどれがいいでしょうか?諸先輩方、ご教授くださいませ!m(u_u)m

@タフネス10でシルマス、ライフ取得
Aタフネス8でシルマス取得
Bタフネス6でシルマス取得
Cタフネスふりなしでもいける!?

それぞれのメリット、デメリットも聞かせていただけると、ありがたいです。どうか、よろしくお願いします。(→o←)ゞ
2009 04-25 19:52
[W61CA]

[993] By 名無し
>>973
レベル40になったとするとEPは39、
あなたの残りは9ですね
だから

トッカン5
ウェポンマスタリ3
咆哮に+1(計6)


で、
マスタリ発生と1ランクアップで攻撃+20

ふり無しトッカンより攻撃力5%上昇(EZ不安から引用)
咆哮が1ランクアップするので攻撃力5%上昇(EZ不安から引用)


ソロ狩出来るような弱モンスターじゃ多分DMGがカンストするかと思いますが

コンカをうつ時の最大攻撃力はこのふりが一番高くなります

2009 04-25 02:50
[W61SH]


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