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[1] 調整&新スキル検証スレ
By 名無し
新スキル&調整スキルの情報を検証するスレです


〇ガー&ウォリ
>>02
〇レン&ローグ
>>11
〇テン&ビショ&ウォロ&サラ
>>03

┌──────────┐
│リッパー情報募集中 │
│       で>>57
└──────────┘

( ・・)< タイトル長いから略しました
2012 04-10 15:19 [SH004]

[141] By ななし
落ちるそうだから上げ
2014 06-28 10:01 [ezweb]

[140] By 名無し
@クレドナイフ 30/40
Aノブルダガー 25/40
Bキリエダガー 27/37
Cブロンズナイ 04/45


○ナミング
@099 129 132 138 141 147
A084 108 111 117 120 123
B090 120 123 126 132 135
C012 015 015 015 015 015
2013 05-27 13:25 [SH004]

[139] By 名無し
クレドナイフ 30/40
○ナミング
099 129 132 138 141 147
○バックスタブ
474 506 510 513 519 525
○スニーク
489 523 527 534 537 544
○シニスター
423 483 489 501 507 519
○アンブッシュ
787 877 886 904 913 931
ギャロット
--- 778 787 805 814 832
キリエダガー 27/37
なし F   E   D   C   B
ナミング
90  120  123  126  132  135
バックスタブ
433  465  468  471  478  481
スニーク
444  478  482  485  492  496
シニスタ
387  447  453  459  471  477
アンブ
717  805  814  823  841  850
ギャロ
   724  733  742  760  769
ノブル 25/40
なし F   E   D   C   B
ナミング
84  108  111  117  120  123
バックスタブ
427  452  455  462  465  468
スニーク
437  464  468  475  478  482
シニスター
375  423  429  441  447  453
アンブッシュ
697  769  778  796  805  814
ギャロット
   702  711  729  738  747
ブロンズナイフ 4/45
なし F   E   D   C   B
ナミング
12  15  15  15  15  15
バックスタブ
350  353  353  353  353  353
スニーク
353  357  357  357  357  357
シニスタ
240  246  246  246  246  246

非必中スキルはクリ
2013 05-27 07:33 [SH004]

[138] By 名無し
>>137
なるほど

ちなみに全てスキル画面からです。最初だけづれがあったのでFのみSCからだったのかもしれません…

それを踏まえると
F:30秒
E:33秒
D:36秒
C:39秒
B:42秒
A:45秒
が本当の効果時間ですかね。
時間の間隔はランクアップ毎に三秒プラスで間違いないです!参考になれば嬉しいです
2012 10-13 19:24 [beskey]

[137] By 名無し
>>136
多分6キー欄とSCで微妙に時間ズレがあると思う

6キー欄から確認したら31か32秒後(DLY01:28)に切れるが、SCから確認したら

ガッシュ DLY01:32
ガッシュ DLY01:31
鈍足の効果が切れた
ガッシュ DLY01:30
ガッシュ DLY01:29
以下略

となるし
2012 10-13 10:49 [SH004]

[136] By 名無し
ローグにてガッシュのEPランクによる効果時間を初期FからAまで調べてきました。

ガッシュ
F:31秒
E:34秒
D:37秒
C:40秒
B:43秒
A:46秒

Fにおいては32秒迄だった様に思えたのですが、それ以降均等に三秒ずつ増えている事から31秒としました。どなたかFでの時間を確認していただければ幸いです。
2012 10-11 12:54 [beskey]

[135] By 名無し
Lv50、リッパーB、武器のステ補正に差があるのは他で同値になるよう調整してます

DMG15(クリ 48)
サイレンス37DL⇔ブラッディナイフ 45DLY
ナミクリ 072⇔069(3)
スニアタ 327⇔324(3)
バクスタ 334⇔331(3)

DMG21(クリ69)
ガダンナ37D⇔グラファイトダガ45DLY
ナミクリ 105⇔096(9)
スニアタ 360⇔351(9)
バクスタ 385⇔376(9)
―――――――――――
サイレンス 37DLY
48→072(26-150%)
血短剣45DLY
48→069(21-143%)

ガダン 37DLY
69→105(36-152%)
グラファ 45
69→096(27-139%)
2012 10-10 11:24 [SH004]

[134] By 名無し
(DEX+AGI)/2=α
α×4.5+武器DMG*9+補正値=アンブ

基礎値補正
0→00(01〜07)
1→05(08〜15)
2→09(16〜23)
3→13(24〜31)
4→18(32〜39)
5→23(40〜47)
6→??

神剣28DMG(無)35DMG(F)39DMG多分40DMG(B)

素アンブ
28*9 =252+13=265
DEXAGI100*4.5=450
       =715

リッパーF(link:mbbs.tv)←実測はD&A199
35*9 =315+18=333
DEXAGI100*4.5=450
       =783

リッパーBlink:mbbs.tv
40*9 =360+23=383
DEXAGI100*4.5=450
       =833←1足りず
2012 10-07 04:36 [SH004]

[133] By 名無し
link:newhiruko.7.tool.ms

上昇量は武器DELAYに依存
DLY45とDLY40とDLY37では上昇量が違う可能性有
2012 08-23 10:29 [SH004]

[132] By 名無し
今更&流れ遮って悪いがムンダスクエストのイーターにストロングシールド試してきた。
振ってないときのDMGは平均22〜24DMG
振りAのときは12〜14DMG
後ガードマスタリーも試したけど、振りなしからBまで上げて減るDMGが1〜2DMG位でした。大した情報じゃなくてスミマセン
編集
ストロングシールドは振りBでした。
2012 08-05 20:59 [SH004]


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