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By 名無し
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ガラントリー回復量>>2
グレイス回復量>>3

   て
(ヽ´ん`)
2013 05-10 15:45 [URBANO BARONE]

[2] By 名無し
ガラントリーのSP回復量について
最大SP/回復上限
  430/53
  400/50
  303/37
最大SP÷8=回復上限(小数点以下切り捨て)
最大SPの4分の1のDMGを受けるのが丁度いいということです
2013 05-10 15:48 [URBANO BARONE]

[3] By 名無し
グレイス回復量=
 (武器DELAY÷78)×(最大SP÷32)
※()内は小数点以下切り捨てる
※終値の小数点以下を切り捨てる
最大SPの範囲→SP回復量
352~383→(11)
384~415→(12)
416~447→(13)
448~479→(14)
480~511→(15)
512~543→(16)
544~575→(17)
576~607→(18)
608~639→(19)
640~671→(20)
672~703→(21)
昔のスレより引用
F01Cさんに感謝
2013 05-10 15:48 [URBANO BARONE]

[4] By 名無し
>>1
2013 05-10 15:56 [F001]

[5] By 名無し
アルケシューズはテンタンに使えそうですか?回復8%は魅力的だけど防御力的にどうなんだろうかと思いまして…
2013 05-11 00:45 [SH11C]

[6] By ななし
>>5
相手によると思います。
防御力無視のDMGスキルを持つドレイク系、VIT無視の魔法DMG主体のスプーカ系等との戦闘では優秀な装備だと思います。
特にパメンへの回復(アークヒール)の連発を強いられる超強力な範囲スキルを持つネムド戦においても活用できます。パワータイプのネムド戦との使い分けがいいかも。ただしその場合でも、自身の最大HP値とヒールの回復量のバランスを見て決めたほうが、SP効率の関係上良い気がします。鉄壁要塞ガー殿下や豪腕怒りのウォリ閣下をもぶっ飛ばしちゃう様な強敵に萌えゴスロリテンが防御力、VITだけで対抗するには限界がある気がします。

柔能く剛を制す、です。

長文、大変失礼しました。
2013 05-11 03:50 [INFOBAR 2]

[7] By 名無し
>>6
なるほど、TPOにより使い分けですか。場面により優秀な装備にもなり得ると…丁寧に解説ありがとうございます。
2013 05-11 04:56 [SH11C]

[8] By 名無し
クレドハンマーのSP吸収が毎回0なんだけど不具合なのか?
WILが邪魔して回復しないオチとかないよな
サクションハンマーの再来じゃないか・・・
2013 05-20 17:33 [K006]

[9] By 名無し
>>8
WILが邪魔ってどう言う事ですか?
初耳なので、宜しくお願いします。
2013 05-20 17:51 [URBANO AFFARE]

[10] By 名無し
SP持ちの敵しか吸収しないんじゃ
2013 05-20 18:01 [T004]


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