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[11] By 名無し
新装備「敵意眼鏡」
自分を含むパーティーメンバーの敵意獲得量を見ることが出来る
2013 09-03 09:43 [SH002]

[12] By 名無し
敵意って時間経過や被弾で落ちてく物だから、マデガに関して塵も積もればは違うんじゃないかな。

2013 09-03 10:34 [Android(ISW11M)]

[13] By 名無し
えっ
2013 09-03 11:41 [T007]

[14] By 名無し
っ物理攻撃を受けたときに、確率で敵意を獲得する。これによ り獲得した敵意の50%は、時間経過では減少しない。

DMGでの敵意減少がマデガの獲得敵意以上なら
マデガの存在価値なくなる…

>>15
存在価値なくなるは言い過ぎたか

というか
時間経過で減少しない敵意って
マデガで獲得できる敵意そのものの値と
DMGでの減少を入れた上での値のどっちなんだろ?
2013 09-03 11:51 [Android(ISW11K)]

[15] By 名無し
>>14
たとえそうでも存在価値がなくなることはないだろ、通常より敵意減少を緩やかにできるだけでも非常にありがたいと思うぞ
2013 09-03 12:09 [T004]

[16] By ななし
そもそも敵意ってそんなに大事ですか?

攻撃や防御力の方が大事だと思いますが。
2013 09-03 13:50 [Android(KYL21)]

[17] By 名無し
単純に考えたら罵倒効果中のようなものじゃないかな
当然高攻撃力で殴られたら敵意相殺、或いは超過されてしまうけど、フォトーレス中やDMGがマデガの敵意を削り切れないような相手なら、敵意を獲得しながら時間経過によるその減少を半分に抑えることが出来るということ
2013 09-03 13:55 [SH002]

[18] By 名無し
>>16
私はこのガーディアンとは組みたくない・・・
2013 09-03 14:43 [W53K]

[19] By 名無し
攻撃力が弱いクラスだからこそのマデガだと思ってたが
2013 09-03 14:46 [K006]

[20] By エイチーム
>>11
ガーディアンの敵意眼鏡!→
ガーディアン敵意大
ヒーラー敵意中
アタッカー敵意まぁまぁ

こうですかわかりません><
2013 09-03 17:55 [T004]


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