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[1] システム
By シースー
01-24 19:02
今回のボールの持ちすぎ、敵に向かってのドリブル、キーパー1対1での意味の無いパスとかって、KPとかで何とかならないもんでしょうか?
CA002
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[11]
By ゲルト・ミュラー
01-25 21:43
>>10 シースーさん
今バージョンで全白とは厳しい闘いになりますが頑張ってください(^^ゞ
N01A
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[10]
By シースー
01-25 21:37
>>9ゲルト・ミュラーさんまたまたありがとうございます
優良白ですか、良くわかんないけど、気になる選手紹介は数人有りました、今のカードがもう少しで任期満了になり、今度は、全白で行こうと思っていたので、有る意味丁度よかったかもしれません
CA002
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[9]
By ゲルト・ミュラー
01-24 22:12
>>8 シースーさん
1枚パックでしたか(ToT)
残念ですね(;^_^A
でも、優良白は入ってませんでしたか?
N01A
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[8]
By シースー
01-24 21:42
50枚中キラは一枚でしたぁ〜
しかも日本人
なんでやねん
CA002
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[7]
By シースー
01-24 20:53
ゲルト・ミュラーさんありがとうござい
ムービンクはまだ使ったことないので、試しに使ってみようと思います、今日は早い段階でカード補充してもらったので、50試合消化して、一箱ぶんゲットしてきました、何枚キラ有るかな〜
CA002
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[6]
By ゲルト・ミュラー
01-24 20:45
>>5 シースーさん
イタリアならAEドニはいかがですか(^O^)
ムービングパスワークSまでは行きます。
フリーとの事なのでご提案です<(_ _)>
N01A
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[5]
By シースー
01-24 20:35
ゲルト・ミュラーさんありがとうござい、基本的イタリア人が多いので、連携はほとんど白太です
チームの家庭はF(キラ6枚、黒3枚白7枚)どうせFにするならもう少しキラ、黒入れようかな
CA002
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[4]
By ゲルト・ミュラー
01-24 20:07
>>3 シースーさん
戦術ボタンはサイド攻撃は使って無いんですね(^^ゞあと、選手間の連携はどんな感じですか?
ミックスパスワークはショートパスとドリブル突破を選手がしようとするKPなのでだと思います(^o^;
ムービングパスワークが私のオススメです(o^o^o)
セスクのムービングパスワークでやってるチームがあるのですがパスだして前へ、パスだして前へと連動して行くので選手設定で持ちたがりでも緩和されると感じました。
N01A
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[3]
By シースー
01-24 19:34
ゲルト・ミュラーさんありがとうござい、基本的にミックスパスワーク、中央突破を使ってますが、それでも多すぎる、試合の負けよりもイライラする
CA002
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[2]
By ゲルト・ミュラー
01-24 19:14
>>1 シースーさん
ボールの持ちすぎはKPをパスワーク系にすれば緩和されると思います。
1対1はサイド戦術ボタンを点灯してなければ大丈夫だと思います。
N01A
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