エターナルゾーン日記板


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ミネさんから質問があったので探しました。

アイテムステータス


近接攻撃力

命中
近接命中力

回避
物理回避力

魔攻
魔法攻撃力

魔命
魔法命中力

魔抵
魔法抵抗力

遠攻
遠隔攻撃力

遠命
遠隔命中力

敵意
敵意獲得率

詠唱中断率
魔法詠唱中断率

攻撃中断率
敵の攻撃妨害による攻撃中断率に影響を与える

詠唱妨害
攻撃対象の魔法詠唱中断率に影響を与える

攻撃妨害
攻撃対象の次に攻撃するまでの時間に影響を与える

妨害
攻撃対象の魔法詠唱中断率、次に攻撃するまでの時間に影響を与える

P:(PROC:)
通常攻撃の命中時に追加効果が発動します
追加効果の発動率はアイテム毎に設定されます

T:(TRAP:)
通常攻撃を受けた際に追加効果が発動します
追加効果の発動率はアイテム毎に設定されます

HHP
休息時HP回復量が上昇

HSP
休息時SP回復量が上昇

RHP
常時一定量HPが回復

RSP
常時一定量SPが回復

CSP
ダメージを受けた際にSPが回復
※効果が得られないモンスターも存在します

Crit
物理攻撃のクリティカルヒット発生率

CritダメージUP
通常攻撃のクリティカルヒット発生時のダメージが増加する

カウンター
カウンター発動率

反撃
カウンター発動時の打撃力が上昇

カウンター妨害
攻撃対象のカウンターを妨害する

[属性]命
該当属性魔法の命中率

[属性]攻
該当属性魔法の攻撃力

[属性]抵
該当属性魔法の抵抗力

Crit[属性]
該当属性魔法のクリティカルヒット発生率

[種族名]攻
該当種族への攻撃力

[種族名]防
該当種族への防御力

全攻
近接攻撃、遠隔攻撃、魔法攻撃に影響を与える

全命
近接命中、遠隔命中、魔法命中に影響を与える

全防
物理攻撃、魔法攻撃で受けるダメージに影響を与える

暗躍
敵の回避力、命中力に影響を与える

消費SP減少
消費するSPが減少する

[状態異常]抵
該当の状態異常にかかりにくくなる

攻撃ブースト
受けるダメージが増加するが、与えるダメージも増加する

魔法ブースト
消費SPが増加するが、攻撃魔法で与えるダメージが増加する

スキルブースト
スキル再使用時間が延長されるが、攻撃スキルで与えるダメージが増加する

チャージ
攻撃速度が伸びる代わりに、与えるダメージが増加する

気合
残りHPが低くなるほど、被ダメージが軽減する
※ダメージの種類によっては軽減されない場合があります

メタルアタック
累計金属値と攻撃力の値により、攻撃力が増加する

メタルガード
累計金属値と防御力の値により、防御力が増加する

金属値UP
装備の累計金属値に影響を与える

矢強化
使用する矢のDMGに影響を与える

SD
攻撃スキルで与えるダメージが増加する

SW
攻撃スキルの再使用時間を短縮する

SPマジック
残りSPが高いほど、魔法攻撃で与えるダメージが増加する

毒軽減
毒による継続的なダメージを軽減する

武器強化
装備している武器のダメージに影響を与える

アンデット特
アンデット属性への与えるダメージ、受けるダメージに影響を与える

EXPUP
該当のレベルまでの取得経験値が増加する

逆境
条件を満たした際に様々な効果が発動します
例1:毒→○
毒状態の時に特定のステータスが変動
例2:HP10%→○
残りHPが10%以下の時に特定のステータスが変動

[返信] [編集]2020 10-27 07:56 [pc]

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