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2011-3/23(水)18:04[]
[12]だいちゃん(945SH)
>>マイソロ3プレイ日記11

最近まとまった時間が取れず、あまりプレイ出来なかったけど、ちょこちょこプレイしてた。今夜は休みだから久しぶりに長時間プレイ出来たけど書く事が多い…(笑)。

ルビアはLv144になってから安定した回復役として機能している。秘奥義の範囲も申し分ない。今作は補助術、回復術でもゲージが回収出来るから楽だ。
キールがLv241の時にモンクがLv144になったから船に帰還してキールの代わりにチェルシー投入。やはりキールは凄まじい…(笑)。モンクはPTにいると安定はするけど火力が足りない…。バリバリの前衛として運用するのは控えた方が良いかな。「縁の下の力持ち」的な運用が正しいのかもしれない。悪い職業じゃないんだけどなぁ…。技性能が、発 以外は微妙(-_-メ)。
そして、そのまま戦い続けてたらチェルシーがLv144になって戦える様になった。その後モンク、アスベルがそれぞれ同じタイミングでLv200、Lv250になったので船に帰還し、とりあえずシングを入れたは良いものの、チェルシーとルビアだけじゃ戦えぬぇ…orz というわけで主人公をまたまた剣士にして追憶のいつもの場所へ…と思ったけどチェルシーの主力コンボが風、闇属性を使うコンボなのでナイトレイドにすこぶる相性が悪い(笑)。だから坑道4のグレルホルン、キアノランティスを相手に戦っている。
さっきシングがLv144になったから今は4人で戦えてる。4人戦えるって楽だなぁ(笑)。
チェルシーは螺旋の性能がかなり高くて使いやすいし、秘技に迅雷があるから他の弓キャラよりも連携の幅が広いのが良い。ただ、闇属性の技が多いから少し使い勝手が悪いか…?
シングはほぼ真っ正面しか攻撃出来ない…。俺の中で思刃金剛破は広範囲技だと思ってたんだけど残念。屠竜連撃破はカイルと違って原作通り使えない…。シング飛び上がりすぎw秘技に雷神牙。奥義に絶破雷神(迅?)衝、緋皇絶翔斬、獣哮雷破が欲しい。スピリアを育てるぜっ!!

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