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[319] By >>000/17E74D70
目次>>2
→ステータス>>9
→状態異常効果
↓(烙印・暗闇・睡眠・失神・興奮・恐怖・病気)
 /(毒・猛毒・窒息・鈍足・禁足・麻痺・沈黙)>>320

 <烙印>
・回復効果を無効化
・吸収による回復は有効
・通常mobに光属性追加効果が発動するようになる

 <暗闇>
・物理命中率低下
・キュア・ダークネスで治療可
・基本的には闇属性

 <睡眠>
・効果発生時に詠唱中スキルが中断
・効果中は移動・武器DELAY消化・スキル発動・装備変更・戦闘状態の移行・解除不可
・パーティメンバーからのヒール系魔法で治療可
・モンスター使用の場合、敵意量1番のPCの敵意量が、2番のPCの敵意量と同量になる
・モンスター使用の場合次攻撃対象が敵意2番目のPCになる
・基本的には闇・睡眠属性
 
 <失神>
・効果発生時に全行動が中断
・効果中は移動・武器DELAY消化・スキル発動・装備変更・戦闘状態の移行・解除不可
・毒以外のDMGで効果時間が減少
・基本的には闇属性

 <興奮>
・発動者を対象にしたスキル以外使用不可
・効果発生時に強制的に戦闘状態に移行
・戦闘解除は可能

 <恐怖>
・移動以外の行動が出来なくなる

 <病気>
・最大HP・最大SP・STR・VIT・DEX・AGI・WIS・WIL減少
・4分毎に1段階回復
・デスペナルティ発生時に1段階付与・最大4段階
・リフェール練兵所のみ30秒で1段階回復

[編集] 11-26 09:20

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